Yami no Baka - Yu-Gi-Oh! . Trama Yu-Gi-Oh! - Intro e trama

Tanto tempo fa, pur di sopravvivere, ci siamo lasciati dietro la nostra felicità.

Yu-Gi-Oh! (遊☆戯☆王, dal significato letterale di 'Re dei Giochi') nasce come manga di Kazuki Takahashi, e racconta la storia del timido e poco fiducioso Yugi Mutou, studente di scuola superiore attorniato dai suoi amici più cari: Katsuya Jonouchi (nella versione anglosassone, e italiana, dell'anime, Joey Wheeler), Anzu Mazaki (Tea Gardner) e Hiroto Honda (Tristan Taylor). Yugi e i suoi amici sono appassionati di un gioco di carte che al momento impazza: il Duel Monsters (in origine, nel manga, Magic & Wizards), dove i giocatori dispongono di un mazzo di carte chiamato deck da loro stessi composto, che vede al suo interno diversi tipi di carte: carte-mostro soprattutto (i mostri sono essenziali per la composizione di un deck), ma anche carte-magia, carte trappola, etc. Ciascuna di queste carte, tuttavia, non resta ferma... 'su carta', appunto; per giocare spesso si adopera un sistema olografico detto Duel Disk, inventato e prodotto dalla ditta del giovane e intraprendente imprenditore Seto Kaiba, la Kaiba Corporation.
Yugi riceve in dono dal nonno i frammenti di un'antica reliquia egizia: il puzzle del millennio, un puzzle di forma piramidale con un occhio di rilievo, e riesce a ricomporlo. Da tale puzzle, però, vien fuori la più inaspettata delle sorprese: una sorta di 'alter ego' di Yugi che occupa il suo stesso corpo e spesso prende il suo posto durante i duelli, fisicamente molto simile a lui, che viene inizialmente indicato come Yami no Yugi (Dark Yugi), e infine si scopre essere lo spirito di un faraone egizio vissuto 3000 anni prima che non ha memoria alcuna del suo passato. Dopo essere passati attraverso numerosi tornei (quali quello organizzato dal misterioso Maximillion Pegasus sulla sua isola dei duellanti, o quello organizzato da Seto Kaiba nella cità dei duellanti), duelli, nonché numerose traversie, i 'nostri' arrivano a scoprire che il puzzle di Yugi non è che uno dei sette oggetti del millennio, antiche reliquie egizie dotate di straordinari poteri e attualmente sparse per il mondo. Parecchio filo da torcere darà loro il minaccioso Malik, venuto dal passato, un tempo servitore della famiglia reale e attuale possessore dello scettro del millennio, uno dei sette oggetti, e desideroso di riunirli tutti nelle sue mani.
Infine, si renderà necessario aiutare il faraone a recuperare la sua memoria e soprattutto a ricordare il suo nome dimenticato, e l'azione si sposterà in Egitto, dove il flusso dei ricordi, tra presente e passato, non conoscerà argini...

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Intro Riassunto © Irechan